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[斗罗大陆]泰坦——第二篇

2020-09-25 22:57:35

最近太忙导致第二篇一直没出来不过忙归忙其实也在各种测试测试的主要两点

一、为什么打不出伤害

二、暴毙的根本原因

其实这两点从剑骨的版本就开始有之前也写过两篇排除冲突的帖子但是这次基本上总结了所有的特点更重要的是不但找到的了冲突的原理并且通过实践取得了成效分别用了新区和老区的号不断的测试并解决了问题

 

一、基础搭建

这个其实还是老生常谈了我一直强调大部分都冲突都是发育过程造成的但是这里面有很多种类别就是玩家自己玩出来的问题所以要先解决这部分问题才能说后面的东西


1.极限发育

这个也是强调快一年了去年年初我就说了要双核三核的发育但是现在还是很多人玩极限哪怕10E的号也是这里面就不得不说几个问题

 

a.面板攻击参考很多时候我们看一个号是不是极限首先判断的是福地面板攻击的状态但是这个不够全面比如5E的号主攻和副攻面板攻击相差无几这就是双核吗并不是一个号的极限发育除了面板攻击以外我们更看重的是你的心法神识领域魂环星级和年份这几个重要信息也就是说看似两个面板攻击相同的主副攻事实上很多人的副攻是用钨钢强化上来的而是否能够具备与主攻相同资源的条件并不完善


b.重要资源分配上一条说了你的领域仙草心法神识魂印等基础条件的分配代表了你这个号是否可以兼容更多的阵容或者提高自身的容错率一个号如果发育的没有问题那么只需要用常规阵容基本可以打赢80%以上都不同阵容的对手甚至完成越战主副攻的面板攻击基础属性酱油位都攻速血量这都需要你在日常发育中进行思考每天每周每月的活动就那么多你的消费水平也是相对稳定的那么你到手的资源在什么情况下给谁就很重要极限号最大的问题就是酱油位死的很快这已经不是阵容的问题不是换不换武魂的问题了是你本身发育的问题

 

2.资源平衡

魂印心法防装强化海神亲和度斗铠套装强化等这些都是做为日常平衡资源的重要物资很多人已经极限了再补足副攻和酱油位发育的时候势必要用一两个月的时间来完成但是这个过程是痛苦的是需要用钱来补充的魂环的升星年份这些物资都是需要积攒的期间所带来的阵痛就是你要付出的代价其实不光你们在疼很多超级大佬也会疼毕竟现在新的东西越来越多我们也一直在思考资源的利用比如斗铠比如魂灵比如新出的这个秘法系统。更高级的号打架中思考的是队伍里每个武魂的攻击顺序承伤顺序所以才要平衡资源平衡血量平衡物资

 

二、阵容的搭配

说完基础说阵容我们都知道武魂之间本身是有克制关系的这需要你对每一个武魂的特性魂环技能天赋有很好的理解更需要好多版本的磨练来搭配自己的阵容


1.看懂资源换阵容

这一点其实跟我之前的帖子是自相矛盾的但也是互相补充的比如我以前的帖子会写1.5-3E用什么阵容35E用什么阵容这个东西对也不对因为每个分段中玩家的Vip等级开区时间资源储备都不相同开区100天的5E和开区2年的5E是不一样的所以这个东西没办法写的特别详尽并且这其中还有人玩均衡有人玩极限所以每一个阵容的打法更多的是参考我的或者其他大佬的帖子剩下的要自行分析自己的优劣势比如一个3E的极限号怎么打按照我帖子的推荐这种情况应该主剑副骨或者副天使那么如果你的对手大部分是这个阵容但是由于你的极限你完全可以主龙副剑骨泰坦就是用更多的前排护甲加成高的武魂去抗住对面剑骨的伤害让你的龙有时间秒他的合体但是话又说回来如果你是玩了1年多的玩家花的钱不多但是由于时间久资源储备不算太差的情况下你也可以主剑骨打出更多的优势这都没有问题

 

2.武魂克制换阵容

之前的很多帖子都在推荐阵容也都聊过阵容克制比如天使克鬼龙克剑骨鬼克龙等等很多人跟我反应副鬼好厉害啊怎么打这里面多怎么打分两种情况一种是你队伍稳定情况下的打法一种是号有冲突的打法有冲突的我后面讲先说稳定的情况首先如果对面副鬼了那么你的阵容有三个方案解决比如你也可以副鬼相同阵容打架拼的就是发育的细节和魂环的细节第二个方案你可以副天使不带降临带冲击让天使去主动攻击前排发育好的副天使是有很大概率快速打掉对方的鬼第三个方案可以副剑不带骨剑不带澎湃这样剑也是攻击前排目标还不会吸引对方龙的仇恨除了主副攻的克制酱油位你要考虑哪个防御武魂可选的猴去思考两个问题就是你酱油位的防御武魂能站多久以及防御位的武魂哪个能把鬼拉回来或者削弱鬼等等这就是思路

 

以上说的两部分内容是在没有冲突的情况下很稳定的情况下的阵容克制哪怕你发育的差一点点都可以通过阵容来进行弥补这个事我验证过好多版本了出奇的好用

 

三、冲突的来源及原理

重点来了一个号的冲突直接反映出2个问题一个是打不出伤害一个是暴毙


首先我要说有的号开局掉血或者暴毙这个很容易发现最难发现的是中途暴毙因为打架过程中你的酱油位死了你会觉得是正常现象但是满血条直接被秒就是不正常的再或者你的主龙打架过程中突然死掉很多人会说你被对方小龙秒了其实这个也不正常整个斗罗大陆有几个特殊的号你们应该知道是谁10E以上主极限龙依然坚挺很多高他们23E的号也打不过他们看了那几个人的魂环搭配有很多是讲不出道理的但是人家的酱油就是比你能抗人家主副都伤害就是可以拉满任你高几个亿战力打他们依然很吃力这就证明人家号的冲突相对较少或者说你自己的号更多是被自己人搞死的


经过一个多月的认真测试我大概总结了以下几个规律

 

1.主动魂环太多的冲突

我这里面讲的主动魂环不是武魂本身的限定魂环而是开场释放类的魂环比如凶兽魂环怒火海神天使守护真龙等等一些被动触发类魂环


a.主动触发攻击魂环这里面包含了怒火万妖女神鲸鱼等几个魂环看好我说的是等等不限于他们几个比如你的龙打不出伤害很容易是怒火万妖这类魂环开局释放与龙皇本身发生冲突导致龙皇被卡住当然后续5次进攻触发的鲸鱼也是可能会影响龙皇的释放也就是说你的龙皇释放首先不能被龙自己的魂环卡住然后再谈其他人会不会影响你龙皇的释放节奏不管你是主龙还是副龙带的东西越多生效的越多生效的东西越多越会发生冲突包括你的斗铠你的领域等等所以不是说你龙换个奶瓶就能解决的而是要让你的龙甩开包袱把最主要的东西释放出来当然有的号带了闪怒万妖鲸鱼并没有影响这种号就不用动我讲的只是有问题的号应该去排除这类情况


b.主动保护类魂环天使守护海神祝福真龙天青龙鹰的风神风怒守护猴的泰坦之握花的新芽治疗之触塔的琉璃盾龟的域这些保护类魂环本应该保护全队但是不好意思当这些魂环触发的同时恰巧此人身上还有攻击类魂环大概率会打到队友身上比如女神老虎死亡腐蚀等等这些减益类的魂环如果是跟随着以上触发类型的被动魂环一起触发很有可能会让你某个位置突然死掉这个效果我也是找了很多的号一起测试的大部分暴毙掉血或者中途站不住的号通过仔细调配魂环基本上不会出现以上问题他们都反馈也都比较好的解决了此类问题聊天截图我就不发了


WechatIMG58.jpeg WechatIMG59.jpeg


总结当前版本以至于以后的版本号的稳定很重要,但是不管哪个版本,都是按照这种思路排除自己的问题,问题解决了,就能抗了,输出就可以拉的起来,打人才疼。回想上次魂师赛舞的阵容三角+天使+白虎龙是四限定三炮是三限定鹰是四限定天使是四限定虎是两限定再回想他的通用魂环没有带鲸鱼天青龙龙带的通用攻击魂环只有三个闪腐蚀永恒闪狂热天使三炮除了必须要带的凶兽魂环大部分是防御或增益类魂环看似···是以防守代替进攻意思就是站的住才有输出但是实则不然这种搭配大概率的摒弃了攻击类加成而用增益加成来代替就会让自己的号少出问题的同时也让自己限定魂环的作用最大化所以之前的帖子我说了人手一个人自然+神圣是很好的选择自然是抵抗远程武魂的攻击神圣是增益效果的延长那么话说回来你的魂环培养方向是不是应该调整了呢闪怒闪狂热闪罗刹整那么多有什么用??史莱克都闪魂环还要不要换那么多的攻击魂环呢

 

2.限定魂环的冲突

我们知道剑骨容易暴毙的情况是骨的限定魂环出问题比如时空当然时空不是冲突的独立存在大部分是时空生效的同时与某个位置的凶兽魂环发生了冲突选择带时空就要把某个位置的凶兽魂环挪走那么现在版本三角最容易出问题的点就是鹰的魂环首先龙的魂环是全部打在对方身上的三炮的魂环也是增强自身的只有鹰的魂环是与两者之间发生关系的三炮的四阶也与其他两者发生关系所以这也是某些魂环出问题的点既然你必须选择三炮带4那么如果有问题就要考虑通用魂环的组合)。所以鹰是完全可以三限定甚至两限定的同理猴的泰坦之握也是一样

 

3.部分资源的冲突

之前的帖子都写过比如宝宝比如暗器甚至部分斗铠都有问题曾经有个玩家就跟我说斗铠拿下去就能打了我个人觉得其实资源的冲突也不完全是有资源导致的还是需要平衡每个位置的面板攻击和血量这个很重要所以为什么要双核甚至三核这种配置一旦建立起来容错率会很高LOL一个道理上中野发育的很好下路就算再菜也能带起来ADC一定能混起来反之你的下路很爆炸但是上中野很残废基本就GG部分资源的冲突可能会有但是就算通过日常资源的取舍来协调队伍的稳定性我觉得是不划算的真正需要调整的一定是魂环搭配

 

总结以上内容

1.保护类换会触发部分减益被动魂环和凶手魂环导致暴毙

2.部分攻击类凶兽魂环会影响主副位置的关键技能释放

3.所谓的平衡资源,最好不是通过换位置来解决的,最起码主副攻的位置不要轻易去换,超级大佬除外。

4.这个游戏的核心逻辑是发育---阵容---搭配发育重点是平衡资源阵容重点是克制变化搭配重点是解决冲突

 

最后呢还是忙的脱不开身我的业余时间只够玩我自己都号和测试一些我想测试的东西实在没时间帮助大家调号因为现在的调号太复杂有很多甚至是号主自己本身玩的不够好所以调号也很难我会陆续把我测试出来的东西与大家分享最大化的解决更多人的问题而不是为了一点所谓的调号费去解决部分人的问题但是话说回来我们群里的小满还有各个区我的徒弟在基本发育都没有问题的情况下每个版本打架是很强这句话的重点其实还是直指核心就是我上面说的那几个核心逻辑发育---阵容---搭配能站出来直播调号的玩家基本也都是按照这个逻辑去玩通玩精这个游戏的虽然我没时间直播也没有时间做课程只能抽空写篇帖子也希望大家能认真理解是不是支持我不重要重要的是你们的钱别白花如果实在是理解能差的或者就是不差钱的那还是找人代练找人调号吧毕竟人家也是用自己所学用自己的时间在为你服务。另外,如果有问题的玩家,可以在下面留言,官方会帮我总结你们的问题,我会在下一篇帖子进行回复。但是最好别是太基础的问题,去看以前的帖子吧。


(作者:风君子清风)